
当初看完漂泊团藏的全技能爆料后,大部分玩家的观点是机制超标,开局被拿先手还能重开,双技能都有无敌效果,奥义又可以接技能,这不就是妥妥的天王忍者吗?
然而在玩家的争议声中,忍者还未上线就先削弱了伊邪那岐的机制,从原本一回合释放两次改成了一整局只能用两次,并且整局写轮眼都不会回复,你只有十颗写轮眼,用完后你的伊邪那岐也就失效了。
现如今忍者也已经正式上线了,之前奔着强度去购买的玩家好像开始后悔了,怎么没有想象中那么强?
我也是在第一时间招募后去打了十来场实战,昨天没有分析漂泊团藏也是这个原因,我希望能够多去熟悉一下忍者,虽然现在还不能百分百确定漂泊团藏的上限,但确实建议追求强度的玩家可以先别着急入手,等后面强度开发的差不多了再说。
这个忍者的双技能有一定的强度,一技能小前摇有无敌,但必须要追加普攻才有攻击判定。前摇小只是说被打断的概率会小一些,只要不是零帧无敌,这个技能就会被打断,而且这个技能正面起手没什么优势,反而是反向起手身后的判定距离很远,有时候是可以利用这个操作打一些信息差。
二技能第一段Y轴起手会有一些起手动作,感觉是不如漂泊带土起手速度快,范围也有一些限制,通过下图可以看到特效都覆盖了,但并没有产生攻击。不过好在这个技能有两段,你可以有两次起手的机会。
二技能加普攻的抓取是可以破掉满级霸体,但你需要通过其他扫地的攻击,比如抓取伤害打满后就按住普攻,这样刚好是可以用普攻扫起来,如果二技能滑动到普攻被顶掉就不会有后续的效果。
普攻2A上拉摇杆可以打出空中效果,空中阶段可以衔接一技能、二技能、主动替身的伊邪那岐。虽然漂泊团藏带了此处非之术秘卷也是伊邪那岐,但因为空中无法释放秘卷,你也就没办法在空中阶段通过伊邪那岐秘卷来取消后摇,只能是用主动替身的机制快速回到三秒前的位置。
短按主动替身的伊邪那岐会消耗一个奥义点和一颗写轮眼,漂泊团藏会瞬移到三秒前标记的位置,后摇阶段是技能硬体。专属秘卷不会消耗奥义点,只要有写轮眼就可以释放,释放后的后摇是金刚体,可以无缝顶出通灵。
噱头十足的长按替身回溯5秒的机制在实战中并不是特别好用,这个回溯机制是除了写轮眼数量以外,其他东西全都回溯到5秒之前,并且替身会进入8秒冷却。
如果你5秒之前处于被攻击的阶段,那你回溯了之后依旧是被攻击,那你就需要卡准释放的时机,直接的好处就是你常规替身是15秒冷却,长按回溯后是8秒替身冷却。(这个长按替身的机制仅在决斗场中生效,练习场无法释放出来)
奥义大部分时间都可以替身,只有中间抓取阶段不可替身,释放奥义期间本体不是无敌,后半段可以抓取霸体,奥义结束可以接二技能。
总结下来就是漂泊团藏感觉是有一定的上限,但下限不太高,需要一定的熟练度,不如去年漂泊带土那种简单直接的离谱强度。
至于专属通灵就没必要考虑了,不能吸附霸体,持续时间不如常态的梦貘,也就漂泊团藏释放会稍微好一些,不建议追求强度的玩家购买。
淘配网配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。